可以看出,防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。
来源:中国青年报、央视新闻
可以看出,防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。
来源:中国青年报、央视新闻
在全面调研未成年人上网需求基础上,《指南》从保护未成年人身心健康出发,针对不同年龄段用户分别推荐了每日上网总时长,如在面向不满16周岁用户的未成年人模式中,默认推荐使用总时长不超过1小时,在面向16周岁以上不满18周岁用户的未成年人模式中,默认推荐使用总时长不超过2小时,…
若网络游戏服务提供者已依法配置防沉迷措施,但存在监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制等监护人过错情形的,就相关未成年人超额充值部分,网络游戏服务提供者应根据相关消费过程中防沉迷措施的有效性等情况承担对应责任,建议一般责任比例为30%—70%,存在特殊情形可在此基础上相应调整,…
一是监护人明知或应知未成年人绕过防沉迷限制而未采取有效监护措施,导致未成年人超额充值的,如未成年人使用爷爷奶奶等近亲属或其他成年人身份信息用于实名认证、未成年人通过网络租售平台租赁或购买游戏账号、未成年人与其他成年人共享游戏账号等。